Dibujar el terreno en tres dimensiones carga la malla de elevación completa en la memoria de vídeo y mantiene el dibujo vivo mientras la cámara se mueve. Medido: en un teléfono eso gasta batería deprisa y la vista se arrastra, y una vista que se arrastra explica peor que un mapa plano que responde.
No es una limitación del teléfono que haya que sortear: es que esta vista existe para entender una forma, y para eso hace falta espacio en pantalla y una mano que pueda orbitar. Todo lo que mide esta página está también en el mapa de siempre, que sí funciona aquí.
Volver al mapa¿Quieres probarla igual y ver cómo se porta? Abrirla de todos modos — dirá lo que gasta tu teléfono mejor que cualquier estimación.
El color de peligro por comuna no se trae. En perspectiva las áreas no se comparan: un valle cercano ocupa más pantalla que una comuna entera del fondo, y el color de fondo pasaría a mentir sobre el tamaño de lo que pinta.
Los mantos tampoco —escasez hídrica son 216 polígonos, acuíferos, subcuencas—. Tapan justo el relieve que viniste a ver.
Y nada que haya que LEER como cifra. Para comparar números está el mapa plano, que no deforma y no tiene perspectiva.
Relieve: Copernicus COP30, 30 m, libre con atribución, servido desde este mismo
sitio sin ninguna clave de API.
Imagen: Esri World Imagery (© Esri, Maxar, Earthstar Geographics).
Cuenca visual: cálculo propio de línea de vista sobre el COP30, con el mástil a
su altura declarada y objetivo a 1,7 m.
Cota y desnivel: medidos contra el DEM completo a 30 m, no contra la malla
que ves. La malla del navegador da una altura que cambia con el zoom —77 m
de diferencia entre abrir y acercarse— y eso no es una medición.
Relieve sin exagerar: la escala vertical es 1:1. Un factor de exageración
haría la cordillera más impresionante y la cuenca más fácil de malinterpretar.