La vista en relieve no se ofrece en pantallas chicas

Dibujar el terreno en tres dimensiones carga la malla de elevación completa en la memoria de vídeo y mantiene el dibujo vivo mientras la cámara se mueve. Medido: en un teléfono eso gasta batería deprisa y la vista se arrastra, y una vista que se arrastra explica peor que un mapa plano que responde.

No es una limitación del teléfono que haya que sortear: es que esta vista existe para entender una forma, y para eso hace falta espacio en pantalla y una mano que pueda orbitar. Todo lo que mide esta página está también en el mapa de siempre, que sí funciona aquí.

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¿Quieres probarla igual y ver cómo se porta? Abrirla de todos modos — dirá lo que gasta tu teléfono mejor que cualquier estimación.

cargando el relieve…
— Región de Antofagasta · relieve Copernicus COP30, celda de 30 m
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Capas sobre el relieve
Las que el relieve explica. Lo que no está, no está por algo —

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código
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superficie vista
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mástil
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cota del mástil
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desnivel de la cuenca
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la torre mira
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La mancha verde es lo que esa torre alcanza a ver, calculado sobre esta misma elevación con celda de 30 m. El borde va escalonado porque así es el cálculo: suavizarlo insinuaría una precisión que no existe.
De dónde sale cada cosa

Relieve: Copernicus COP30, 30 m, libre con atribución, servido desde este mismo sitio sin ninguna clave de API.
Imagen: Esri World Imagery (© Esri, Maxar, Earthstar Geographics).
Cuenca visual: cálculo propio de línea de vista sobre el COP30, con el mástil a su altura declarada y objetivo a 1,7 m.
Cota y desnivel: medidos contra el DEM completo a 30 m, no contra la malla que ves. La malla del navegador da una altura que cambia con el zoom —77 m de diferencia entre abrir y acercarse— y eso no es una medición.
Relieve sin exagerar: la escala vertical es 1:1. Un factor de exageración haría la cordillera más impresionante y la cuenca más fácil de malinterpretar.